プロフィール

エンジニア、香港在住

Web やゲーム、ときどき Minecraft の MOD を作っています。いまは CUHK(香港中文大学)に通いながら、Oursky で開発の仕事をしています。

ざっくり年表2021 → 現在
仕事Parami AI
大学CUHK
  • Oursky
  • OOCL
  • Parami AI
  • Innit
  • CUHK
経歴

これまでの仕事

  1. デベロッパー

    Oursky · 香港パート

    2026年9月〜現在

    詳細は準備中です。

  2. インターン(Enterprise Framework & Cloud Computing)

    OOCL · 香港サイエンスパークインターン

    2026年6月〜2026年8月
    • Python
    • Java
    • TypeScript
    • Observability
    • 社内向け監視ポータル(Observability Web Portal)の開発を担当。メトリクスの収集やサービスの稼働状況、開発者向けのワークフローにまたがる Python・Java・TypeScript のマイクロサービスを改善しました。
    • 社内 SDK のメンテナンスに加えて、CLI を一新。開発体験を良くしつつ、各サービスの連携方法を統一しました。
    • AI を使ったメトリクスのアラートシステムで、データを取り込む仕組みを作り直しました。データソースごとの処理を抽象化して、種類の違うデータも同じ流れで取り込めるようにしています。
  3. ソフトウェアエンジニア

    Parami AI · 香港サイエンスパークパート

    2024年10月〜2026年5月
    • TypeScript
    • Python
    • React
    • WebSocket
    • 香港の病院管理局(Hospital Authority)向けに、高速な音声合成(TTS)システムを開発。低遅延が求められる医療の現場で、稼働率 99% を維持しました。
    • 請求書や明細書の処理を自動化する、フルスタックの財務プラットフォームを設計。LLM を組み込んで、手入力の作業を大きく減らしました。
    • AI やフルスタック開発(Vercel、LLM 連携など)のノウハウ共有を担当し、新しく入ったメンバー向けの学習資料を整えました。
  4. ソフトウェアエンジニア

    Innit Incorporated · イギリス(リモート)業務委託

    2021年12月〜2022年5月
    • Java
    • Kotlin
    • 登録者 1,500 万人超の YouTuber の企画向けに、Java と Kotlin で独自のゲームシステムを開発。エンティティが大量に出る激しい場面でも、100 人以上が同時に参加するリアルタイム企画を安定して動かしました。
    • 企画がバズったときのアクセス集中に耐えられるよう、バックエンドをリファクタリング。1,000 万回以上再生された企画を、一度も止めることなく支えました。
    • 複雑なゲームの仕様を、モジュール化されたイベント駆動の Java プラグインに落とし込み、ほかのメンバーがコアのライブラリを触らずに新しい仕組みを追加できるようにしました。
CTF

大会の成績

CTF(Capture the Flag)というセキュリティ系の大会によく出ています。いくつかの問題は、ブログに解説を書いています。

  1. 2026年2月

    優勝 · 大学生部門

    HKCERT CTF 2025

    解説:[web] renderme
  2. 2026年1月

    優勝 · 大学生部門

    HKUST Firebird CTF 2026

  3. 2025年9月

    優勝 · 大学生部門

    CUHK CTF 2025

    解説:[web] gadgets
学歴

学んでいること

  1. 人工知能:システムとテクノロジー(工学士)

    香港中文大学(CUHK) · 香港・沙田

    2023年9月〜2027年7月
    • 奨学金:工学部入学奨学金
    • 主な履修科目:機械学習の基礎、モバイルコンピューティングとアプリ開発、アルゴリズムの設計と解析、データ構造

言語

  • 広東語ネイティブ
  • 中国語(普通話)C1
  • 英語C1 · IELTS 7.5
  • 日本語B2 · JLPT N2
仕事以外

ほかにも

仕事以外では、Minecraft の MOD 作者向けに Architectury・Cloth Config・REI をメンテしたり、Linkie でマッピングを調べたり、CUPlanner で時間割を組んだり。あとは tomomai に maimai のプレイ記録をせっせと残しています。